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Kyuushi
2002-04-23 09:41
版面: 電腦喇叭
主題: 用電腦喇叭真的很遜嗎??
回覆: 48
觀看: 15146

<!-- BBCode Quote Start --><FONT COLOR=GREEN> 提出這種觀念,是要讓有興趣的人少花無謂的金錢在 和原系統差距不大的音響上, 因為我自己也是這樣玩的,想想實在很浪費. 不過每個人對好聲的定義不同, 也許我的標準太嚴格了.. 沒辦法,玩久了就變這樣. </FONT><!-- BBCode Quote End --> 這個嘛∼∼我還是覺得差很多 音響器材很龜毛、很敏感,空間好不好、擺位、擴散、吸音有沒有做好影響很大\r 電腦喇叭本來就設計擺在電腦桌上,這種顧慮似乎不大\r 雖然我才玩一年多,但是一直覺得音響器材潛力相當大 如果沒把器材潛力發揮出來要下定論實...
Kyuushi
2002-04-22 09:14
版面: 電腦喇叭
主題: 用電腦喇叭真的很遜嗎??
回覆: 48
觀看: 15146

<!-- BBCode Quote Start --><FONT COLOR=GREEN>
事實上,2~3萬的純音響聲音不會比電腦喇叭好上多少..
5萬元整組也祇是好一點而已..
真正要拉開差距的,不便宜.

</FONT><!-- BBCode Quote End -->
這會不會說的誇張了.......
2-3萬的純音響都可以把2-3萬的AV系統巴掉了
結果居然會比電腦喇叭差沒多少?! [b14]
Kyuushi
2002-03-30 09:16
版面: 敗家天地
主題: 喇吧釘
回覆: 4
觀看: 1805

用在低音效果一定聽的出來,聲音真的會乾淨很多,只是花個HK$148 實在是太超過了∼∼ [b14]
Kyuushi
2002-03-28 09:54
版面: 電腦喇叭
主題: 鋼琴CD會有沙沙的聲音
回覆: 2
觀看: 854

尾音有奇怪的殘響,聽鋼琴時是不是會特別明顯??而且只要是鋼琴幾乎張張CD都中獎?
如果是的話這狀況在我以前的土砲機也發生過,罪魁禍首是擴大機,而且不只鋼琴聲會有這殘響,其他音樂也會有,只是比起來較不明顯而已。
Kyuushi
2002-03-19 11:19
版面: 電腦喇叭
主題: 修改高音喇叭
回覆: 10
觀看: 2514

<!-- BBCode Quote Start --><FONT COLOR=GREEN>
開電視時,會有一種高音
司撕撕撕撕.....

聽的到的人很可憐
實在很難聽
</FONT><!-- BBCode Quote End -->
這聲音真的蠻難鳥的,聽起來像耳鳴∼∼∼ [b13]
所以只要在聽音樂我一定關電視,不然會被吵死.........
Kyuushi
2002-03-18 17:06
版面: 電腦喇叭
主題: 修改高音喇叭
回覆: 10
觀看: 2514

<!-- BBCode Quote Start --><FONT COLOR=GREEN>
p.s. 會覺得尖銳, 表示你耳朵棒, 可以聽到低能量的超高頻. 不騙你喔!

</FONT><!-- BBCode Quote End -->
依我的經驗20KHz以上的高頻並不會刺耳,而是種迷人的延伸。
聽的到電視映像管的嘶聲比較有說服力啦∼∼
Kyuushi
2002-03-08 01:18
版面: 電腦喇叭
主題: 關於雅瑟s-520,9801和AB的X1
回覆: 34
觀看: 8298

<!-- BBCode Quote Start --><FONT COLOR=GREEN> 我有朋友就是用JL-i搭TC-20在聽,前幾天才去他那聽過, 真的還蠻不錯的,聲音比他之前的X1還均衡,尤其是高頻∼ 害我也很想敗一組回來... [b05] 對了,如果用Rotel RA931 MKII來推TC-20的話,不知理論上夠不夠力喔? 因為他每聲道只有35W的推力,而我手頭上剛好有一台, 如果他能推的話就不用換擴大機了...畢竟這也是一台近萬元的機器了∼∼ </FONT><!-- BBCode Quote End --> 既然有現成的RA931就搬去朋友家試試嘛! 推TC-20重要的是擴大機電...
Kyuushi
2002-01-14 02:07
版面: 聊天打屁
主題: 老GAME不死 只是凋零
回覆: 6
觀看: 1795

<!-- BBCode Quote Start --><FONT COLOR=GREEN> 有提示…不過不容易注意到 不過有些支線真的太難發現了 </FONT><!-- BBCode Quote End --> 是有提示啊∼∼可是對話看過去也不知是否重要,一不小心就看漏啦 [b08] 我覺得造成我卡關的原因是"無法選擇要問路人什麼問題",就因為如此導致事件難以觸發,玩家第一次玩哪裡會知道那個角色知道哪些訊息啊?而且能觸發事件的人又只有一個,到處問路人,問到只要跟接下來事件毫無關係者,一概只回廢話,問了等於白問 [b14] 我想讓玩家在對話中過濾出重要關係人是誰是很基本的,而...
Kyuushi
2002-01-13 11:33
版面: 聊天打屁
主題: 老GAME不死 只是凋零
回覆: 6
觀看: 1795

幽城真的不錯玩,只是遊戲中對劇情的提示實在很少,很容易卡關........沒看攻略真的會炸腦 [b13]
Kyuushi
2001-12-29 09:40
版面: 聊天打屁
主題: 參考一下還不錯,追求女生'戰術'80條(N版)
回覆: 12
觀看: 3410

<!-- BBCode Quote Start --><FONT COLOR=GREEN> 看完這80條跟你的回應....... 我回頭繼續玩PIA3跟大惡司好了.... [b12] 情人去死去死團團員... </FONT><!-- BBCode Quote End --> ..............真慘 俺跟你一樣.......不過大惡司真的很好玩 <!-- Edit Notice Start --> <font size=-1>[ 這篇文章在 2001-12-29 09:41 被 Kyuushi 編輯過 ]</font><!-- Edit Notice End -->