Minerva 回報的資料,是如何解說呢?

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版主: DearHoneyTiberiusLukeLoIanJamesTjustthinkingBarlos

Whisk
初學者
文章: 37
註冊時間: 2001-01-29 08:00
來自: HongKong
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請看圖:
<!-- BBCode Start --><IMG SRC="http://www.geocities.com/wongsfa/1test.gif"><!-- BBCode End -->
說 Buffalo 的 8830 有 96 個 2D 96 個 3D 的 Hardware Buffer,但是站上的 MX3000 才有 16 個,這是為什麼呢?
還有,在 Minerva 中不能以 A3D 來進行測試,但是在 A3D Demo 及 Winamp 中卻能正確使用,這問題困擾了我很久了,請代為解決吧!
新手上路~ 小弟文筆奇差,錯別字奇多,請大家不要見怪!
Ian
神人
文章: 351
註冊時間: 2001-01-04 08:00
來自: 台北夜都市

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這裡看看http://www.dearhoney.idv.tw/SoundCard/Vortex2/
不知有沒有你要的
Whisk
初學者
文章: 37
註冊時間: 2001-01-29 08:00
來自: HongKong
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就是看後才覺得奇怪啦!:P
就是和 DH 大帥的不一樣才上來問一下~
新手上路~ 小弟文筆奇差,錯別字奇多,請大家不要見怪!
DearHoney
神人
文章: 6487
註冊時間: 2001-01-03 08:00
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我一定有在什麼地方講過答案,但應該是很久以前了,所以再講一次.....

到底能夠有多少的發聲數,這是驅動程式回報的。想要賴皮的廠商,改一下驅動程式,就可以回報出驚人的數字,但是實際使用的能力還是有限的,所以這東西的數值,參考就好。

另外,A3D= 這一項,只要你 WINDOWS 的 SYSTEM 目錄下,有 A3D.DLL,這一欄就會顯示 A3D=???,即使是 Aureal 的音效卡也一樣,表示偵測系統有執行 A3D 的能力,但是正不掙卻不知道。

如果沒有 A3D.DLL 這個檔,就會顯示 A3D=no 了。

這一招在 Windows2000 下仍然有用。但是能夠在 Windows2000 下,正確處理 A3D 的音效卡 + 驅動程式,實在是不多。
Whisk
初學者
文章: 37
註冊時間: 2001-01-29 08:00
來自: HongKong
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可惜的是 Aureal 被"迫害"了....
否則在 support win2k 及 driver 方面一定會更好.

另外,看到站長的文章,站長認為 A3D 在 Gaming 上是比 EAX 好的,那以現在的情況來看,A3D 還會發展下去嗎?

真對不起,花了大家的時間去解答我的無聊問題!:)
現在對音效卡明白更多了,真的多謝各位!
新手上路~ 小弟文筆奇差,錯別字奇多,請大家不要見怪!
DearHoney
神人
文章: 6487
註冊時間: 2001-01-03 08:00
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A3D 應該不會繼續下去了。

Creative 買下 Aureal,可不是垂涎 A3D 的技術,而是怕這個曾經強烈迫害他的敵人,再度壯大起來。與其讓其他人買下 Aureal 另起爐灶,造成日後的危機,還不如自己買下 Aureal,斷了 Aureal 的後路。
gen6991
大師
文章: 151
註冊時間: 2001-01-08 08:00
來自: 高雄市

文章 gen6991 »

插句題外話,希望各位別介意.

我一直有個想法,就是也許哪天 microsoft 會與某些
音響廠商坐下來談合作,如何將多聲道編碼方式用在
電腦遊戲上.

看著 xbox 開始起飛,或許會由 microsoft 把家用音響的
多聲道技術,真的作到在每個家庭中出現.

我是希望真的有這一天,以美國人的團體力量是做得到的.
<!-- Edit Notice Start -->

<font size=-1>[ 這篇文章在 2001-02-02 04:32 被 gen6991 編輯過 ]</font><!-- Edit Notice End -->
DearHoney
神人
文章: 6487
註冊時間: 2001-01-03 08:00
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我是聽到有消息說,X-Box 要內建 Dolby Digital Real-Time Encoder,將多聲道的遊戲 3D 定位效果,直接壓縮成 AC-3 後輸出,這樣玩家就很容易接上現有的音響,直接享受 5.1 聲道的遊戲環境。

但不知道哪裡可以看到此消息的正式文件?
DearHoney
神人
文章: 6487
註冊時間: 2001-01-03 08:00
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gen6991,關於您提的問題,後續討論我移到音效卡區去了。
QT
神人
文章: 526
註冊時間: 2001-01-04 08:00
來自: 泰坦.土星.外行星.太陽系
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文章 QT »

<!-- BBCode Quote Start --><FONT COLOR=GREEN>
A3D 應該不會繼續下去了。
</FONT><!-- BBCode Quote End -->
Creative 好像並沒有買下 A3D 相關規格與專利?
咬你喔! :!:
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